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HACHAS
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Hacha del inframundoDescripción: Hacha forjada en la herrería de la esquina. Sin embargo, el propietario no quiere revelar la procedencia del rubí que contiene en mitad de su hoja. Los rumores dicen que cristaliza la sangre de cierto tipo de diablos que visitan los prados de las cercanías de esta cuidad por la noche... lo cierto es que al empuñarla, te vuelves más ofensivo sin importar las consecuencias.
Poder: +3 Ataque, -2 Defensa.
Coste: -8 Puntos.
Existencias: Nos quedan 4.
Hacha de doblefiloDescripción: Usando la tecnología del acero, esta hacha lleva incorporada una doble hoja que proporciona más versatilidad a la hora de enfrentarse a varios enemigos. Su hoja está muy afiliada y tiene un brillo extraordinario.
Poder: +2 Ataque, Permite acatar a 2 enemigos a la vez (si los hubiera) con el mismo dado de Ataque.
Coste: -15 Puntos.
Existencias: Nos quedan 3.
Hacha TalladaDescripción: Una de las 12 armas especiales. Se dice que perteneció al mismísimo Rey Wailard. Sin embargo, las leyendas apuntan a que fue su hijo heredero el que se appderó de ella para fines más viles. Si bien, este hacha proporciona a su portador una gran fuerza y versatilidad a la hora de atacar. Está perfectamente tallada a mano y en su inscripción pone "...nes fustrorum mae sast"
(a interactuar con el Amo del juego).Poder: +5 Ataque, +2 Defensa, +1 Mover.
Coste: -30 Puntos.
Existencias: Nos queda 1.
ATENCIÓN: Artículo casi extinto!----------------------------------------------------
MARTILLOS Y MAZOS
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Mazo rubíDescripción: Un mazo extraño, tallado a partir de un cristal
gigantesco de rubí descubierto hace poco en la aldea de la ladera de la
montaña. Los habitantes que lo traen dicen que que tienen ciertas
propiedades, sin embago, los aventureros que lo han comprado lo
desmienten. Por otra parte, tiene un cierto brillo miesterioso que
parece crecer cuando el portador duerme...
(a interactuar con el Amo
del juego).Poder: +2 Ataque, +1 Defensa.
Coste: -12 Puntos.
Existencias: Nos quedan 4.
Martillo eleganteDescripción: Este martillo no es moco de pavo. Se rumorea que al golpearlo sobre cualquier meta, éste responde con un metasonido que es capaz de romper ciertas paredes ocultas
(a interactuar con el Amo del juego). Es dorado, pero tiene un acabado en piedra con un metal raro semitransparente.
Poder: +1 Ataque, +1 Defensa, -1 Mover, Permite acatar a 2 enemigos a la vez (si los hubiera) con el mismo dado de Ataque.
Coste: -15 Puntos.
Existencias: Nos quedan 2.
MazomorfoDescripción: Una de las 12 armas especiales. Estaba guardado en un baúl polvoriento en lo más profundo de nuestro almacén. No sabemos qué hacía ahí, pero suponemos que debió pertenecer al antiguo propietario de esta tienda. Al examinarlo, hemos comprobado que se escuchan rugidos agudos desde su interior. Una anciana nos ha dicho que debemos deshacernos inmediatamente de él, ya que conduce a la locura. Pero nosotros sospechamos que esos rugidos pueden ser útiles para tratar con ciertas especies demoníacas
(a interactuar con el amo del juego). Sin embargo, preferimos no arriesgarnos, por lo que lo vendemos a un relativo bajo precio para quitárnoslo de encima cuando antes...
Poder: +1 Ataque, +1 Defensa, -1 Mover, Permite acatar a 2 enemigos a la vez (si los hubiera) con el mismo dado de Ataque.
Coste: -20 Puntos.
Existencias: Nos queda 1.
ATENCIÓN: Artículo casi extinto!----------------------------------------------------
LANZAS
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TrilanzaDescripción: Traída directamente del Reino de la Alianza. Es una lanza de hierro comúnmente usada por sus soldados. Tiene un acabado en 3 picos que produce más poder ofensivo.
Poder: +2 Ataque.
Coste: -5 Puntos.
Existencias: Nos quedan 5.
Cola de DragónDescripción: la Cola de Dragón es una lanza creada por Dragovianos. Unos seres mitad dragón mitad hombres, que viven en las lejanas montañas nevadas. Se dice que son muy pocos ya los habitantes de dichas montañas, pero su mercancía sigue siendo igual de valiosa desde hace siglos. Su punta termina en la cola de un dragón revestida de una capa de metal duro. Es muy ligera. Se dice que atrae a ciertos tipos de ciaturas...
(a interactuar con al Amo del juego).
Poder: +3 Ataque, +2 Mover.
Coste: -18 Puntos.
Existencias: Nos quedan 2.
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ARMAS DE LA SOCIEDAD DE ALMAS (bleach)
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ZampakutohDescripción: Es el arma más conocida de los Shinigami. El Seireitei permite casi exclusivamente el uso de este arma dentro de la Sociedad de Almas. Cuando la tocas, el espíritu que alberga dentro de ella se funde con tu alma, siendo la espada parte parte de ti desde entonces. Si entrenas lo suficiente, quizás algún día consigas liberar todo su poder y saber como se llama tu Zampakutoh...
(a interactuar con el Amo del juego).Poder: +2 Ataque, +2 Defensa, +1 Mover.
Coste: -20 Puntos.
Existencias: Nos queda 2.
Bakutoh???: Espada vedada después de lo ocurrido con uno de los 4 clanes nobles de la Sociedad de Almas. Prohibida su venta por ahora...
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En este tema se negocia con los foreros sobre las armas que quieran comprar. Recordad la forma de ganar puntos para comprarlas, ok?
Cualquier duda se resuelve también en este tema ^v^
Por cierto, hay armas que no están a la venta y las debes conseguir tú mismo durante tu viaje en el juego de rol.
Gracias y felices compras!